小学3・4年生むけ ブロック プログラミング
ブロックを つないで どんぐりの もりを ぼうけんしよう!
もりに すむ モモンガの ピッコは、ふゆに そなえて どんぐりを あつめているよ。ブロックを ならべて プログラムを つくり、ピッコを うごかそう。
どの モードから あそんでも いいよ
モードを えらぼう
おうちの方・先生へ
3つのモードで、それぞれ別のプログラミングの考え方を体験できます。
めいろで すすめ!(全10ステージ)
順次・反復・条件分岐という、プログラムの基本の3つの形をブロックで体験します。めやすの数に近いブロック数で解くほど星が増えます。
カタパルトで ねらえ!(全6ステージ)
角度(4年算数「角の大きさ」)と強さの数を変えてどんぐりを飛ばし、風船に当たるまで結果を見て直す試行錯誤を体験します。前回の軌道と飛んだ距離が画面に残ります。
そらとぶ ゲームを つくろう(全6ステージ)
「〜したとき」に動くイベントの考え方を学び、ゲームのルールを自分で組み立てます。最後は速さや景色、キャラクターも自由に変えられます。
クリアの記録と作ったプログラムは、このブラウザの中にだけ保存されます。クリア画面では、同じプログラムを JavaScript 風の文字で見ることができます。